面,询问起了外包的问题。 根据项目进程单,外包方应该将好友系统以及细分后的频道系统做好了。 这毕竟是在原有游戏本体上改善的新功能,之前就有个底子,并不算难。 “很不错,我以为外包的代码会要逻辑没逻辑,要规范没规范,bug满天飞,但没想到意外的靠谱。” 钟修十指飞快敲击着键盘,将代码拉取出来,接着又打开研发服务器的客户端,展示给林瑶和牧婉清看。 这时美术素材还没到位,象征好友的图标只能用林瑶画的简笔画代替,虽然画得也挺好的,但跟游戏精美的2d风格格格不入。 不过林瑶并不在意。 这只是看功能而已,又不是正式版。 “服务端我已经更新了,现在可以尝试发信息了,比如这个……” ...